Monster Fusion MastersOFFICIAL
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- MODES & RANKED

模式與競技

你可以用房間與朋友對弈、練習 AI 戰術,或透過 Ranked 參與一局定勝負的積分對戰。

大廳房間列表:尋找房間、加入對局或進入觀戰。畫面為示範資料。
大廳房間列表:尋找房間、加入對局或進入觀戰。畫面為示範資料。
GAME MODES / 遊玩方式

主要遊戲模式

- CUSTOM ROOM

自訂房間

建立房間、分享房間代碼與邀請連結,最多四位玩家同場對弈,另可安排觀戰。

- AI BATTLE

AI 對戰

與電腦對手交手,練習白邊連通、封閉得分與風險判斷;遊戲提供不同 AI 選項。

- RANKED

積分對戰

進入配對系統,按勝負與對手評分計算 RTG 變動,並參與當季排行。

- KNOCKOUT

淘汰賽

依賽事籤表進行對局,逐輪晉級;與 Ranked 的評分配對屬於不同賽制。

MATCH FORMAT / 局數

一局與三局的差異

類型局數說明
Ranked1 局當局結果直接決定該場對戰結果。
一般對戰/AI 對戰3 局以三局累積總分結算;雙人總分相同時可為平手。
淘汰賽3 局依序比較總分、局勝數;仍相同時抽棋決定晉級。

一局制不代表使用不同的落子或封閉計分方式;差別在於對戰結果的判定時機。

三局總分與「局勝」標記

三局制會把每局取得的分數累積成整場總分;並不是先贏兩局就直接獲勝。畫面上玩家姓名旁的「局勝」小標記,記錄該玩家已贏下幾局。

在淘汰賽中,單局得分較高者獲得 1 次局勝;該局同分時,雙方都不增加局勝數。局勝數是整場總分相同時的第二順位判定。

淘汰賽三局結束後,如何決定晉級?

  1. 先比三局累積總分:總分較高者晉級;即使局勝數較少,只要總分較高,仍然獲勝。
  2. 總分相同,再比局勝數:贏下較多局的玩家晉級。例如同為 30 分,局勝 2 次的玩家勝過局勝 1 次的玩家。
  3. 總分與局勝數都相同,重新抽棋:雙方從四枚隱藏白邊數的棋子中,各選一枚不同的棋子;四枚棋子分別有 1、2、3、4 條白邊,揭曉後白邊數較多者晉級。逾時未選時,系統會自動代選。
抽棋只決定淘汰賽晉級:不會加打第四局,也不會改動三局已累積的分數。一般雙人/AI 對戰允許總分平手,不套用這套晉級抽棋流程;Ranked 的單局同分也可結算為平手。
對局中的 ROUND 顯示目前局數;圖例為一般三局制。
對局中的 ROUND 顯示目前局數;圖例為一般三局制。
RATING / RTG

Ranked 與 RTG

Ranked 的評分使用 Elo 系統。新帳號起始評分為 1200 RTG,前 10 場屬於定位期,評分可能較明顯波動。之後仍會依雙方分數與比賽結果調整。

目前遊戲 CLASSIC 徽章組
Bronze 遊戲內動態階級徽章

Bronze

< 1100 RTG未完成定位期時暫歸此級
Silver 遊戲內動態階級徽章

Silver

1100+ RTG完成定位期
Gold 遊戲內動態階級徽章

Gold

1200+ RTG完成定位期
Platinum 遊戲內動態階級徽章

Platinum

1300+ RTG完成定位期
Diamond 遊戲內動態階級徽章

Diamond

1450+ RTG完成定位期
Master 遊戲內動態階級徽章

Master

1600+ RTG至少 30 場已完成對戰
定位期狀態徽章
定位期

前 10 場的評分狀態,與六個正式階級分開呈現。

關於顯示:定位期是評分狀態,不代表額外的正式段位。階級、徽章與賽季展示可能持續調整,請以遊戲內當季資訊為準。
TOOLS / OTHER FEATURES

輔助功能

  • 新手教學:引導初次遊玩的玩家了解棋盤與對戰流程。
  • 觀戰:不進入玩家席也能觀看進行中的房間對局。
  • 重播:觀看與回顧已保存的對局。
  • 色彩實驗室:調整個人棋子顏色、圖案與視覺樣式。
  • 玩家歷史與徽章:在玩家資料中查看賽季及活動相關紀錄。

所有功能是否開放、可用數量與限制可能隨遊戲更新調整。

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進一步閱讀

遊戲核心規則與封閉計分 →

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